cba选秀大会-《使命召唤》竟这样诞生?对《荣誉勋章》的报复!

《使命召唤》竟这样诞生?对《荣誉勋章》的报复!

   众所周知,cba选秀大会 EA旗下多部《星球大战》游戏正在开发中,其中就包括《泰坦陨落》开发商重生工作室负责的第三人称动作冒险《星球大战》新作,该作预计2018年之后上市,目前关于该作的消息实在少之又少。cba选秀大会

   近日,重生CEO Vince Zampella接受了外媒IGN采访,他谈论了工作室是如何率先确定这个新项目目标的。当拜访J·J·艾布拉姆斯的制作公司Bad Robot Productions(坏机器人电影公司)时,考虑到Zampella曾参与的《使命召唤》系列的成功,他被建议做一部《星球大战》游戏。Zampella于是叫来了《战神3》制作人Stig Asmussen并跟他谈论该想法,两人便锁定了EA。

   Zampella说道:“Asmussen与我讨论了‘如果我们能做一部《星球大战》游戏会不会很惊人?’,我们跟EA谈了谈。最初,看起来这事黄了。因此我们继续前进,开始打造一个全新的IP。不过EA后来又回来找我们–不是很久前,大概一年前把–EA表示,‘等等,也许我们想让你们来做个《星球大战》游戏。我们能把它打造出来。我们不能再兴奋了。你们是个很棒的团队。’”

   另外,Zampella还谈论了《使命召唤》系列的起源问题。Zampella曾就职于Infinity Ward,是《使命召唤》的创始人之一,他表示该系列的诞生其实与EA的二战题材射击游戏《荣誉勋章》有关。Zampella解释道,IW最初与EA合作开发了一部《荣誉勋章》续作,但是他们之间的关系变得太束缚。于是IW离开EA来到动视怀抱,然后《使命召唤》就这么诞生了。

   IGN的Ryan McCaffrey问道:“《使命召唤》是对《荣誉勋章》的报复吗?”Zampella笑了笑说:“是有点。”

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